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AI生成游戏 Oasis 核查:低头看地就传送的游戏,两年后兑现了几成

AI生成游戏 Oasis 核查

直接结论:Oasis 本身是真的。2024 年 10 月 31 日,Decart 与 Etched 联合发布这个 AI生成游戏,20fps、每 0.04 秒生成一帧、代码和 500M 参数权重全部开源,这些口径都能对上。但视频里反复出现的「4K」和「20 倍性能」两个数字至今没有兑现——它们绑定的 Sohu 芯片到 2026 年 6 月才点亮第一片硅,首批机架 2026 年夏天才发货。

来源:YouTube 频道 The AI Grid,2024 年 11 月 2 日发布,约 15 分钟。视频分两半:前半介绍 Oasis 与两家公司的背景,后半是作者实玩录屏。核查口径:融资额、芯片参数、模型规格以官方页面、CNBC、Fortune 和 arXiv 论文为准;作者的实玩体验单独标注,不与官方宣传混为一谈。

📋 速览:七条主张逐条对

视频主张核查结论
Oasis 是首个可玩的实时开放世界 AI 游戏部分支持:这是 Decart 自己的口径,TechCrunch 转述时带「声称」;Google 的 GameNGen 更早,但不开放试玩
Decart 种子轮 2100 万美元,Sequoia 参投有证据:TechCrunch 2024-10-31;另一位投资人是 Oren Zeev,视频说的「Z Ventures」实为 Zeev Ventures
Etched 融了 1.2 亿美元造「Soho」芯片金额有证据(CNBC 2024-06),但芯片名字错了:官方拼写是 Sohu
Sohu 比英伟达 GPU 快 20 倍公司宣称:CEO 口径 20 倍,CNBC 报道口径是「超 10 倍」;到 2026 年中仍无独立量产跑分
每 47 毫秒生成一帧量级对、数字差:官方页口径是每 0.04 秒(40 毫秒)一帧、20fps
Sohu 能跑 4K 版 Oasis未兑现:官方原文是「等 Sohu 发布就能跑 4K」的条件句;首批机架 2026 年夏才发货
Google 用 AI 模拟 Doom,20fps有证据:GameNGen,arXiv 2408.14837,单块 TPU 超 20fps

🎮 没有游戏引擎的「游戏」怎么跑

Oasis 官方架构页写得很清楚:模型分两块,一块是基于 ViT 的空间自编码器(视频里念成 ViT-VAE,就是这个),一块是基于 DiT 的潜空间扩散主干。训练用 Diffusion Forcing——每个 token 独立加噪再逐级去噪。生成是自回归的:每出一帧,都把玩家此刻的键盘输入当作条件喂进去。没有物理引擎,跳跃、挖方块、捡物品的「规则」全是模型从游戏录像里学出来的。

视频对这套技术栈的转述基本准确,diffusion、transformer、注意力机制三段都能和官方页对上。官方页还给了一个对比:当时 Sora、Mochi-1 这类文本生成视频模型,生成 1 秒视频要 10 到 20 秒;Oasis 要做到可交互,每 0.04 秒就要出一帧,快两个数量级以上。

更难得的是全开源:代码在 GitHub(etched-ai/open-oasis),500M 参数的权重挂在 HuggingFace(Etched/oasis-500m)上任人下载。500M 是什么概念?手机端能跑多大的开源权重,手机端开源模型四档清单那篇实测过——这个量级本地跑起来并不夸张。

💰 两家公司:钱和人逐个核

Decart,以色列公司,2024 年 10 月 31 日走出隐身模式,同一天放出 Oasis。种子轮 2100 万美元,TechCrunch 报道口径是 Sequoia 和 Oren Zeev——视频里说的「Z Ventures」是读音相近的误写,准确名称是 Zeev Ventures。金额和投资方都对得上。

Etched,2022 年由哈佛辍学生 Gavin Uberti 和 Chris Zhu 创办,这点与 CNBC 2024 年 6 月的报道一致。同月官宣 1.2 亿美元融资,Primary Venture Partners 领投。视频把芯片念成「Soho」,官方拼写是 Sohu——一颗只为 transformer 一种架构设计的 ASIC,砍掉通用 GPU 支持其他架构的电路,把面积全堆给 transformer 算力。

视频里那段 CEO 采访——「吞吐高 20 倍、首 token 延迟降 20 倍」——是公司自己的宣称。CNBC 同轮报道的口径保守得多:「比英伟达 GPU 快超 10 倍」。CEO 自己也把风险说了:如果 transformer 架构被取代,公司就完了。这是押注,不是稳赢。

⚙️ 性能数字逐个对

帧率:视频说每 47 毫秒一帧,官方页的口径是每 0.04 秒一帧、20fps。47 毫秒约等于 21fps,量级一致,但精确数字以官方 40 毫秒为准。

分辨率:发布时的在线 demo 只有 360p,作者实玩画面里的糊不是网差,是模型输出就这个分辨率。官方对此的解法写在项目页上:「等 Etched 的 Sohu 发布,就能跑 4K 的 Oasis」。注意这是条件句——芯片当时不存在,4K 自然也不存在。同页还写着 Sohu 能「服务超 10 倍的用户」,同样是期货口径。

⚠️ 视频没夸大的部分:短板官方自己认了

作者实玩时发现的怪事:低头看地面再抬头,整个环境就换了一个生态群系,等于免费传送;挖掉沙子下面的方块,沙子悬空不掉;物品栏里的数字会自己变。这些不是 bug 合集,是模型记忆短的直接表现——模型只看最近几帧,一旦画面被地面占满,此前的环境上下文就被冲掉了。

Oasis 官方页的「Future Explorations」自己列了同样的短板:长程记忆有限(配图文件名就叫 3-second-memory)、远景发糊、物品栏精确控制差、域泛化差。作者没有夸大,官方也没有藏着。宣传口径和到手体验的差距该怎么拆,跑分宣传十六天后作废的那次复盘用的是同一套方法。

📅 两年后:三家各自走到哪了(2026 年 10 月快照)

Decart:2025 年 8 月 7 日,Fortune 独家报道其完成 1 亿美元 B 轮,估值 31 亿美元。官网定位已从「推理优化」换成「Live AI Lab」,主打产品是 Lucy 2.5 实时视频模型和 Mirage。Oasis 的试玩页今天还能打开(2026 年 10 月 8 日实测 HTTP 200),但它已经从主角变成了履历。

Etched:2026 年 6 月 30 日二次走出隐身模式——A0 硅片在台积电 N4P(4 纳米)工艺上一次点亮成功,8 卡 Sohu 机架系统亮相。据 Spheron 与 Semiconductor Reports 报道,累计融资约 8 亿美元(含一轮报道中的 5 亿美元、估值 50 亿美元),已签客户合同超 10 亿美元,首批机架 2026 年夏季发货。但截至本文,没有任何独立第三方的量产跑分——「比英伟达快多少」仍然只有公司口径。

Google:GameNGen(2024 年 8 月)之后是 Genie 2(2024 年 12 月),再到 2025 年 8 月 5 日的 Genie 3——720p、24fps、实时交互、一致性维持数分钟。视频里「AI 实时生成世界」的方向判断被验证了,但把分辨率和一致性推过 360p 关卡的是 Google,不是视频的主角。

至于「4K 版 Oasis 跑在 Sohu 上」:截至今天,没有任何公开展示。

✅ 能信与不能信

能信:Oasis 真实可玩且开源,500M 权重现在还能下载;20fps、每 0.04 秒一帧与官方口径一致;两家公司融资额属实;GameNGen 论文存在,数据如视频所述;实玩发现的短板官方自认。

要打折:「20 倍性能」是公司宣称,两年后仍无独立跑分;「4K」是条件句营销,至今未兑现;「取代传统游戏引擎」是展望不是事实——两年过去,传统引擎一个没少;芯片叫 Sohu,不叫 Soho。

免责:本文信息整理自公开内容,公司融资额、产品状态与性能数据以官方最新公告为准。

📚 参考来源

  • Oasis 官方项目页(oasis-model.github.io,2024-10-31):架构、20fps、每 0.04 秒一帧、开源权重与「等 Sohu 发布跑 4K」原文
  • TechCrunch(2024-10-31):Decart 走出隐身、2100 万美元种子轮、Sequoia 与 Oren Zeev
  • CNBC(2024-06-25):Etched 1.2 亿美元融资、Sohu 芯片、「超 10 倍」口径
  • Fortune(2025-08-07):Decart B 轮 1 亿美元、估值 31 亿美元
  • arXiv 2408.14837:GameNGen《Diffusion Models Are Real-Time Game Engines》,单 TPU 超 20fps 模拟 Doom
  • Google DeepMind 博客(2025-08-05):Genie 3,720p、24fps 实时交互世界模型
  • Etched 官网、Spheron、Semiconductor Reports(2026):A0 硅片点亮、8 卡机架、融资与发货口径
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